Revelação de Mapas com "Seal of Space"

Boa noite! Nirygid por aqui o/ 😉

Nesta postagem vim trazer os mapas cuja completude se dá através do uso do Seal of Space para alcançar locais isolados no mapa. Conquistar 100% nos mapas conta para o Exploration no Adventure Journal e só é necessário fazer isso 1x em cada mapa para poder receber a premiação de EXP cards na NPC Vaivora em todos os seus personagens.

Determinados mapas possuem locais acessíveis com quests ou através de tentativa e erro com a skill Teleport do Psychokino. Esses casos não serão abordados nesta postagem.

Em 1º lugar, é necessário ter o item Seal of Space, que é adquirido após completar a sequência de quests amarelas (principais) desde West Siauliai Woods até Tenet Church 2F. São em torno de 42 quests, do lv 1 ao 48 (se quiser fazer o track back das quests é só clicar aqui) e são bem facinhas. Pra quem gosta de ler a história do jogo (recomendadíssimo!) e fazer as quests complementares é um bom passatempo. O item fica na aba Quest da mochila.

Após terminar todas essas quests, é só ir aos mapas, encontrar o pilar e usar o Seal of Space.
Não sabe como chegar neles? Clique aqui e explore.


MAPAS

West Siauliai Woods (lv 1)



Tenet Church 2F (lv 48)

Apsimesti Crossroads (lv 133)


Demon Prison 1F (lv 151)

Demon Prison 3F (lv 157)
Demon Prison 5F (lv 163)
Nheto Forest (lv 282)
Timerys Temple (lv 292)

Dúvidas e sugestões é só deixar nos comentários. ✌

Earth Tower: Solmiki Area - Atualização de Mar2018

Oi oi, Saviors!
Aqui é Nirygid e vim trazer pra vocês a 2ª parte do guia explicativo sobre a Earth Tower, dessa vez sobre a Solmiki area, local do tão cobiçado e poderoso set Solmiki, que serão mostrados ao fim do guia. (Alteração das informações da nova ET, atualizada em Patch Notes 27Mar18)

Seguindo os moldes da Lolopanther area, Solmiki também possui 20 andares (floors) de duração máxima de 5 min e a mesma mecânica, com pequenas diferenças e observações que serão descritas mais pra frente.

A entrada na Solmiki area depende de 2 coisas:
1) Ter level 310
2) Ter completado pelo menos uma vez o 20º andar da Lolopanther area e obter o Symbol of G'bb (não é consumido ao entrar).

O npc de entrada encontra-se em Istora Ruins. Todos os personagens possuem 1 entrada semanal (usuários de Token +1 entrada) que reseta toda 2ª-feira às 6h do servidor. Falhar na torre não consome a entrada. Ao tomar disconnect, tem como re-entrar na torre sem consumir nova entrada e, enquanto houver pelo menos 1 pessoa da equipe lá dentro, você pode subir até o andar onde eles estão. Ao morrer e não ser revivido (não dá p/ usar soul crystal), você volta para o início da torre e terá que subir todos os andares. A ET não dá experiência, seus mobs nada dropam e só dá p/ entrar pelo Enter Now.

Rota de Fedimian p/ Istora Ruins: Clique aqui!


Estando em uma equipe com até 5 pessoas e de posse do Symbol of G'bb na mochila, ao interagir com o npc da ET, vai aparecer essa opção:

1 - EQUIPE

Solmiki area tem uma dificuldade maior comparada a Lolopanther areaÉ imprescindível que se tenha classes DPS em área, crowd control (controle dos mobs) e healer. Lembrando aos DPS q dêem pelo menos transcendence stage 3 nas armas (até 30f, trans 6+ 31f em diante)
Geralmente, as classes mais comuns que sobem ET são:
DPS mágico: Elementalista-WL
DPS físico: Doppel3, ShinoMillo, Wugushi2, Sapper3, Mergen, Falconer3
Crowd control: Cryo3Chrono3, Psychokino, Hunter3
Healer: várias builds de suporte com Priest 2 (obrigatório, não dá pra usar soul crystal).

DPS single target + Falconer c3 aumentando AoE; Monk-Inquisitor, entre outros DPS também sobem se tiverem uma arma forte. Suportes diferenciados como Diev, Kabba ou Thauma3-linker também conseguem subir. Ou seja, há adaptações que dependem dos componentes da sua equipe.

ATENÇÃO: Antes de entrar na torre, lembre-se de:
1) Levar pots de HP e SP suficientes. Extra: Antídoto, Dispeller, pots que aumentam Atk/MAtk/Crit, Repair kit, pot de mov speed, entre outros.
2) Reparar seus equipamentos.
3) Comprar buffs de Pardoner. Renová-los se for + de 1 vez. Extra: Comidas de Squire (Refreshment table)
4) Buffar sua arma. Extra: Buffs de armadura.
5) Checar se possui os materiais consumidos por skill (madeira, papel etc).

2 - RESUMO

ANDARES - TAREFA
21, 26, 31, 36 - DPS check em 5 min
22, 27, 32, 37 - Proteção e crowd control (controle dos mobs) por 5 min
23, 28, 33, 38 - Destruição
24, 29, 34, 39 - DPS check em 5 min
25, 30, 35, 40 - Matar Boss em 5 min
Sempre após matar o boss, aparece p/ o líder uma janela que dura 1 min perguntando se deseja continuar (Challenge) ou desistir (Abandon). Escolhendo 1ª opção, vc não recebe os fragmentos e a caixa desse boss e sobe os próximos andares. Na 2ª opção, vc recebe os fragmentos e a caixa desse boss e sai da torre.

Cada ida (run) tem uma duração média de 30 min (25F) a quase 2h (40f). A duração depende do desempenho da equipe ao passar pelos andares. Somente os andares de proteção duram obrigatoriamente 5 min. Lembrando que, diferente da Lolopanther area, você é obrigado a subir todos os andares, sem conseguir iniciar de outro andar que não seja o 21F. 

3 - ROTEIRO

O líder é quem inicia a torre ao falar c/ a Kupole (Start Solmiki Area). Diferente dos andares anteriores, não há contagem de tempo assim que se entra na torre. Todos devem subir a escada p/ passar p/ o 21º andar.

21FDPS Check - Matar 150 mobs em 5 min. Ao acabar, todos fiquem nesse andar e somente o Cryo sobe p/ o próximo.

22F > Proteger o altar - 2 formas de fazer esse andar: 1) O crowd controler controla os mobs e o healer cura o altar. 2) É possível bugar os mobs. Você pode checar como fazer isso aqui (cortesia do player Carbonaro). Healer, fique atento p/ agir se a vida do altar começar a cair. Se não conseguir controlar, apenas mate tudo.

23F > Quebrar ovo - Matar os Green Griba concede um buff ("You are covered in spores" - dura 10s) que permite bater no Large Unindentified Egg.

24F > DPS Check - Matar 50 mobs em 5 min.

25F > Boss Neop - Ele envenena. Tome cuidado c/ poças de veneno que ele joga no chão, dão muito dano.

26F > DPS Check - Matar 165 mobs em 5 min. Alguns mobs dão cegueira. (pode dar bug de permablind, recomendo usar dispeller antes.)

27F > Proteger as bonecas - Um dos andares mais chatos. 6 bonecas vão nascer no meio e elas têm a tendência de andar p/ baixo. A cada período de tempo uma onda de mobs vai nascer p/ atacar as bonecas. Esses mobs podem congelar e usar raise em você. O crowd controler deve controlar esses mobs enquanto que o healer foca em curar as bonecas. Pelo menos 1 boneca deve ficar viva p/ completar o andar. Se não conseguir controlar, apenas mate tudo. (DICA: Recomendo que ativem dispeller e usem scroll de Reversi. Usar Aukuras do Krivis no centro atrai os mobs. Há risco de permafreeze e permaraise - "You got IMC'ed!").


28F > Quebrar os 4 cristais.

29F > DPS Check - Matar 60 mobs em 5 min.

30F > Boss Organ - Esse boss pula demais. Sugiro que todos se reúnam ao lado direto da escada e um aggra o boss para esse canto, onde ele será espancado. O Cryo pode usar Icewall p/ tentar prender o boss no canto junto com os DPS, p/ evitar que ele pule p/ longe.




31F > DPS Check - Matar 180 mobs em 5 min. Possui mobs voadores. Geralmente, as pessoas preferem ficar ao lado esquerdo da escada ao invés de ir pro centro. Mas fica ao gosto da sua equipe.

32F > Proteger os cubos - O crowd controler controla os mobs e o Healer cura os cubos. Manter pelo menos 1 cubo vivo p/ completar o andar. Se não houver alguém p/ controlar, apenas mate tudo.

33F > Quebrar os pilares - Ao dar dano nos pilares, surgem ervas no chão que te impedem de andar, só ignorá-las e quebrar o pilar. Elas aparecem inclusive nos outros andares.

34F > DPS Check - Matar 70 mobs em 5 min. 

35F > Boss Plokste - Mesmo esquema do boss anterior.

36F > DPS Check - Matar 195 mobs em 5 min. Possui mobs voadores e um mob que empurra. Eles têm muita vida e é preciso bastante dano.

37F > Proteger a Kupole - O crowd controler controla os mobs e o healer cura a Kupole. O restante fica na porta escondido no Dark Sight (skill do Taoist p/ ficar invisível). Se não conseguir controlar, apenas mate tudo.

38F > Matar os 6 Terra Unicorn em até 5 min.

39F > DPS Check - Matar 80 mobs em 5 min.

40F > Boss Grim Reaper - Esse boss dá muito dano e empurra.

Assim que matarem o boss, subam p/ o último andar p/ testemunhar uma cena legal da lore do jogo. 😉


4 - DROPS

Após matar o boss e escolher a opção de desistir de seguir pro próximo andar, uma certa quantidade de Lv2 Earth Fragment e 1 caixa do boss são recebidas. Todos esses itens são presos ao personagem.
25F - Lv2 Earth Fragment x10
30F - Lv2 Earth Fragment x15
35F - Lv2 Earth Fragment x20
40F - Lv2 Earth Fragment x25

As caixas permitem dar 1 reroll (usuários de Token +1 reroll) pagando uma taxa e nelas vêm a essência do determinado boss, em quantidades variáveis:
25F - Neop Essence - 3,5kk 1º reroll / 1,4kk 2º reroll
30F - Organ Essence - 4,2kk 1º reroll / 1,680kk 2º reroll
35F - Plokste Essence - 4,9kk 1º reroll / 1,960kk 2º reroll
40F - Grim Reaper Essence - 6,3kk 1º reroll / 2,520kk 2º reroll


São necessárias determinadas quantidades de essências e fragmentos p/ trocar por cada parte do set.
Gloves - 60 Neop Essence + 80 Lv2 Earth Fragment
Shoes - 60 Neop Essence + 80 Lv2 Earth Fragment

Bottom - 60 
Organ Essence + 75 Lv2 Earth Fragment
Bracelet - 60 Organ Essence + 75 Lv2 Earth Fragment

Top - 60 Plokste Essence+ 70 Lv2 Earth Fragment
Necklace - 60 Plokste Essence+ 70 Lv2 Earth Fragment

Weapons 1H 180 Grim Reaper Essence + 70 Lv2 Earth Fragment
Weapons 2H 210 Grim Reaper Essence + 70 Lv2 Earth Fragment
Sub-weapons - 95 Grim Reaper Essence + 74 Lv2 Earth Fragment

5 - SOLMIKI SETS

As peças do set dão bônus quando nas quantidades 3, 4, 6 e 7.





6 - TROCA DE PEÇAS

O npc onde você troca suas essências e fragmentos em peças Solmiki é o mesmo que permite você trocar uma peça de um tipo em outro. Exemplo: você tinha uma peça Cloth, mas agora quer uma peça Plate, possuindo uma quantidade de essências, fragmentos e silver você pode trocá-la.


7 - VIDEOS

Não postei imagens de todos os andares, mas há videos p/ você se informar antes de ir. Vale a pena dar uma olhada p/ não ficar perdido lá dentro, pois o tempo é limitado!

21F-40F: Solmiki no kTOS

Espero ter ajudado. Ainda sobraram dúvidas?! Deixe nos comentários ;)

OBS:
Vídeos da Solmiki à moda antiga:
21F-25Fhttps://www.youtube.com/watch?v=EAbfWsfB9lc
(Cortesia do player EquipeDBZ)

35F-40Fhttps://youtu.be/PE3QABJFuCM?t=182

Drops das caixas antigas:
25F - Neop Essence - 500k cada reroll 

30F - Organ Essence OU Lv2 Earth Fragment - 600k cada reroll 
35F - Plokste Essence OU Lv2 Earth Fragment - 700k cada reroll 
40F - Grim Reaper Essence OU Lv2 Earth Fragment - 800k cada reroll

Tornando-se uma deusa/deus do dano 2.0 [Como transcender equipamentos]

Vamos explicar como ficar mais forte que o Goku para que você possa partir o planeta ao meio com poucos ataques.
Considerando que vc já sabe como refinar seus equipamentos pq ja leu o post: Tornando-se um deus do dano
Vamos agora ensinar como melhorar ainda mais suas armas e armaduras.


Blessed gem
Este item é necessário para transcender seus equipamentos, a transcendência lhe garantirá um bônus no ataque/defesa de seus itens.Vale lembrar que a transcendência não altera os status dos seus item, apenas o ataque fisico/mágico e defesa fisica/mágica.
Mas como vc consegue esse item? Ok, vamos lá:

Mini guia Saalus Convent:

1 - Tenha um personagem nivel 240 ou superior
2 - Vá até o mapa Saalus Convent


3 - Fale com a Sister Aiste, entre na DG, mate uns Bosses e receba sua recompensa.
 


Saalus convent tem 3 missões diferentes, todas com as mesmas recompensas. Caso tome um DC, pode entrar novamente como nas outras DGs.

4 - Pegue a recompensa, são cubos que vc abre e recebe blessed shard (há uma pequena chance de já sair uma blessed gem) com ela vc pode craftar a blessed gem.

Blessed shard 





Veja essa ilustração extremamente profissional onde explico o processo:

INFORMAÇÕES IMPORTANTES
  • As blessed shard também podem ser adquiridas nas hunting grounds;
  • Você pode fazer Saalus convent com todos os seus chars (inclusive recomendo);
  • O recipe você compra por 50k nos NPCs merchant (Orsha, Klaipeda e Fedimian); 
Como craftar:
Sente com seu personagem, escolha a segunda opção, insira os materiais necessários, aperte "Craft", aguarde o tempo necessário e fim. Você pode craftar mais de uma blessed gem de uma vez, como mostra a imagem:



Mãos à massa
Agora que vc ja tem suas (sim, suas! No plural mesmo, você vai precisar de muitas) blessed gem, dirija-se ao Blacksmith! Escolha a opção "transcend item":

Esse processo possui uma chance de sucesso e em caso de falha você perderá potencial (se vc leu o post "como se tornar um deus do dano" sabe que o potencial é precioso).
Então minha recomendação é que sempre use a quantidade necessária para ter 100% de chance de sucesso porque perder blessed é um prejuízo grande.
 
Perceba:

 Chegando ao que interessa
 A cada stage de transcendência vc ganha um bônus de 20% no ataque para armas e 20% de defesa para armaduras. Ou seja, no stage 10 você você terá 200% de bônus (aí sim vc será um/uma DEUS/DEUSA).

Veja o antes e depois:

Note que os status não tiveram qualquer alteração, apenas o ataque da arma, como havia dito.

INFORMAÇÕES IMPORTANTES:
  • Após transcender um equipamento ele fica PRESO NO CHAR PARA SEMPRE, FOREVER AD ETERNUM, podendo apenas ser Movido para o storage pessoal (não team storage).
  • Você perceberá que a quantidade de blessed gem necessária para ter 100% de chance de sucesso irá aumentar a cada stage de transcendência... É possível saber a quantidade exata que irá gastar em um equipamento para transcender no site TOSGBASE. Basta escolher a arma e inserir a quantidade de transcendência que vc pretende no seguinte espaço:
 
  • Analise todos os aspectos possíveis antes de transcender seu equipamento, tente priorizar equipamentos que vc vai usar por muito tempo.
Fiz cagada, e agora?

"EU TRANSCENDI UMA WINDIA ROD MAS DEPOIS DESCOBRI QUE TINHA UMA ARMA MELHOR E AGORA PERDI MINHAS SHARDS IMC LIXO AHHH ODEIO ESSE JOGO GASTEI BLESSED ATOA VO XINGAR MUITO NO TWITTER NUNCA MAIS COMPRO TOKEN VO LOGAR TODO DIA PRA TOLLAR HUE!!!11"


 Calma jove! Existem duas possibilidades para equipamentos transcendidos obsoletos:

1 - Quebrar o equipamento e receber uma parte das Blessed shard de volta:

NESTA OPÇÃO VC PERDERÁ A ARMA E TERÁ PARTE DAS BLESSEDS DE VOLTA

 
 Essa opção requer um item chamado "Hammer of Dismantlement" que dropa de qualquer mob do jogo (existe uma grande possibilidade de vc já tê-lo no inventário) e cobra um valor em silver.


2 - Recuperar a arma e perder as blesseds shards, essa opção, normalmente, é usada para quando vc quer vender a arma! considerando que ela fica introcável, para vender, você precisa retirar a transcendência :)
Dica: Pense se vale a pena fazer isso porque algumas vezes o valor de venda da arma vale menos que a quantidade de blessed que vc gastou/poderia recuperar.

 

 NESSA OPÇÃO VC PERDE TODAS AS BLESSEDS USADAS E RECUPERA A ARMA


Essa opção pede o item "Spell Rod" e não pede nenhuma quantia em silver.


Segue um video disponibilizado pelo player Carbonaro:



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Aqui vai uma sugestão de transcendência para algumas modalidades do jogo, sugestão do Eihwaz Righald:

(caso nao esteja familiarizado com termos comuns no tos, visite nosso post que explica: Glossário basico TOS )

CM: 

Stage 3 - armas de 2 mãos
Stage 4 - armas de 1 mão

Lembre-se de montar um grupo com sinergia! Um healer, um DPS físico, um DPS magico e um Wiz de suporte... Muitas vezes a sinergia do grupo pode garantir um ótimo desempenho mesmo sem nenhum stage de transcendência. O contrário também é possível, um grupo com 3 healers, 1 dps com stage 10 e 1 suporte pode ter um desempenho inferior à um grupo de 5 pessoas sem trans mas com sinergia.

A PT ideal, na minha concepção, é sempre:

1 DPS - swordsman
1 DPS - wiz/cleric
1 DPS - archer
1 Suporte - Wiz (thauma, linker, chrono, enchanter)
1 Suporte - Cleric (exclusivo suporte: priest, diev, oracle, kaba...)


DG:

Caso vá fazer em grupo, não vejo necessidade. Mas se seu objetivo é solar, tenha stage 4, já é suficiente.

PVP/TBL/GVG:


IMPORTANTE: Para atender ao pedido eu irei sugerir de acordo com minha experiência! O que não significa uma verdade absoluta e sim uma sugestão. Não sou nenhum especialista master em PVP (inclusive eu pedi para uma pessoa com mais experiência fazer um post específico sobre o assunto) mas costumo participar diariamente. Não deixe de participar do pvp se não tiver transcendência nos equipamentos!!! Mas entenda que trata-se de um "cenário ideal". Recomendo a leitura da pagina oficial pois há informações relevantes sobre defesa e tópicos no fórum que abordam o assunto.

Primeiro é importante ter em mente que é a modalidade mais competitiva da maioria dos jogos MMO, então o ideal é que você tenha tudo no máximo. Mas se você ainda não tem Blesseds suficientes para tal, aí vão minhas recomendações:

Armadura: Não têm penalidade no pvp, recomendo que tenha, no mínimo, stage 3 (geralmente 90 blesseds para cada), com uma quantidade de CON investido e sabendo usar CC (e correr tbm) você consegue um rendimento "ok". Mas entenda que ainda há chance de morrer com um ataque dependendo da classe que esta contra você e do nível de investimento do seu adversário. Se seu char for suporte eu recomendo que dê prioridade a isso pois a sobrevivência dependerá, em partes, disso.

Arma: Há uma penalidade quando entramos no pvp que faz com que o stage de transcendência caia pela metade, ou seja, sua arma stage 6 fica "stage 3" dentro da TBL. Por isso recomendo, no mínimo, stage 6 se você for Wiz/cleric e se for Archer/sw eu recomendo que vá com stage 8.
Se você for full suporte não precisa se preocupar tanto com isso, de inicio. Importante notar que não há penalidade para o refino, por isso tente ter uma arma com o máximo de refino possível.

Farm :

Dependendo do mapa não há necessidade de transcender, experimente ir ao mapa com o char e analise o tempo que leva para matar cada mob. Entretanto, a maioria dos mapas de farm de materiais para armas mais poderosas vai exigir um mínimo de stage 3 para que o farm seja rápido.

Farm HG 340:

Especificamente HG 340 pq as anteriores eu não vejo necessidade. Nesta eu recomendo stage 5 na arma e, se possível, equipamentos de defesa razoáveis. Mas lembre-se, tudo é relativo!!!! Existem builds que têm uma facilidade de farm e podem precisar de bem menos investimento.

LEMBRANDO QUE SÃO SUGESTÕES APENAS
Caso alguém tenha mais sugestões ou queira me corrigir em algum aspecto, estou aberto :)


Espero que seja útil para ajudar a galera e, como ja sabem, dúvidas, elogios, criticas e sugestões é só comentar.

Earth Tower: Lolopanther Area - Atualização de Mar2018

Olá, Saviors!
Eu sou Nirygid e fui convidada a montar um guia explicativo sobre a Earth Tower, que é o atual end game do Tree of Savior. Este guia será dividido em 2 partes, esta 1ª parte abordará sobre a Lolopanther area(Alteração das informações da nova ET, atualizada em Patch Notes 27Mar18)

A Earth Tower: Lolopanther area é uma torre que possui 20 andares (floors) de duração máxima de 5 min. Cada andar possui uma tarefa a ser realizada p/ poder alcançar o próximo andar. O objetivo de se completar a Earth Tower é adquirir itens que serão trocados pelos equipamentos lendários Lolopanther, que serão mostrados ao fim do guia.

P/ entrar na Lolopanther area, você precisa ter pelo menos level 260. P/ sobreviver a ela, é necessário uma equipe decentemente equipada. O npc de entrada encontra-se em Istora Ruins. Todos os personagens possuem 1 entrada semanal (usuários de Token +1 entrada) que reseta toda 2ª-feira às 6h do servidor. Falhar na torre não consome a entrada. Ao tomar disconnect, tem como re-entrar na torre sem consumir nova entrada e, enquanto houver pelo menos 1 pessoa da equipe lá dentro, você pode subir até o andar onde eles estão. Ao morrer e não ser revivido (não dá p/ usar soul crystal), você volta para o início da torre. Se tiver passado do 5F, você pode falar com a Kupole e pular alguns andares. A ET não dá experiência, seus mobs nada dropam e só dá p/ entrar pelo Enter Now.

Rota de Fedimian p/ Istora Ruins: Clique aqui!




1 - EQUIPE

É necessário montar uma equipe com até 5 pessoas. É imprescindível que se tenha classes DPS em área, crowd control (controle dos mobs) e healer. 
Geralmente, as classes mais comuns que sobem ET são:
DPS mágico: Elementalista-WL
DPS físico: Doppel3, ShinoMillo, Wugushi2, Sapper3, Mergen, Falconer3
Crowd control: Cryo3Chrono3, Psychokino, Hunter3
Healer: várias builds de suporte com Priest 2 (obrigatório, não dá pra usar soul crystal)

DPS single target + Falconer c3 aumentando AoE; Monk-Inquisitor, entre outros DPS também sobem se tiverem uma arma forte. Suportes diferenciados como Diev, Kabba ou Thauma-linker também conseguem subir. Ou seja, há adaptações que dependem dos componentes da sua equipe.

ATENÇÃO: Antes de entrar na torre, lembre-se de:
1) Levar pots de HP e SP suficientes. Extra: Antídoto, Dispeller, pots que aumentam Atk, MAtk, Crit, Repair kit, entre outros.
2) Reparar seus equipamentos.
3) Comprar buffs de Pardoner. Renová-los se for + de 1 vez. Extra: Comidas de Squire (Refreshment table)
4) Buffar sua arma. Extra: Buffs de armadura.
5) Checar se possui os materiais consumidos por skill (madeira, papel etc).

2 - RESUMO

ANDARES - TAREFA
1, 6, 11, 16 - DPS check em 5 min
2, 7, 12, 17 - Proteção e crowd control (controle dos mobs) por 5 min
3, 8, 13, 18 - Destruição
4, 9, 14, 19 - DPS check em 5 min
5, 10, 15, 20 - Matar Boss em 5 min
Sempre após matar o boss, aparece para o líder uma janela que dura 1 min perguntando se deseja continuar (Challenge) ou desistir (Abandon). Escolhendo 1ª opção, você não recebe fragmentos e a caixa desse boss e sobe os próximos andares. Na 2ª opção, você recebe a caixa e o Symbol desse boss e sai da torre.

Cada ida (run) tem uma duração média de 30 min (5F). Quanto + andares subir em 1 ida, + tempo demora. Só os andares de proteção duram obrigatoriamente 5 min.

3 - ROTEIRO

O líder é quem inicia a torre ao falar c/ a Kupole (Start Lolopanther Area). Lembrando que é importante que todos entrem juntos na torre, pois há um tempo (2 min) que passa a contar assim que 1 pessoa entra. Se o líder não escolher a opção de iniciar, automaticamente a torre iniciará no 1F, a equipe estando dentro dela ou não. Todos devem subir a escada p/ passar p/ o 1º andar.

1F > DPS Check - Matar 150 mobs em 5 min.

2F > Proteger as esferas por 5 min - O crowd controler controla os mobs, o Healer cura as esferas, os outros podem ficar escondidos no Dark Sight (skill do Taoist p/ ficar invisível), parados em um canto ou correndo dos mobs. Se matar mobs, nasce +. Pelo menos manter 1 esfera viva para completar o andar.

3F > Quebrar o totem - Matar o Evil Spirit concede um buff (dura 10s) que permite dar dano no totem. Dê preferência ao DPS + veloz.

4FDPS Check - Matar 50 mobs em 5 min.

5F > Boss Pyroego - Ele é imóvel, mas cuidado c/ as colunas de fogo que dão muito dano e são rápidas.

6F > DPS Check - Matar 165 mobs em 5 min.

7F > Proteger o cristal E juntar energia - O Healer tem que prestar atenção no HP do cristal, os outros devem ficar seguindo uma bolinha preta p/ carregar energia (1 por pessoa). Facilita muito se o Healer usar Fade no grupo que está na bolinha. O crowd controler pode ficar controlando os mobs. O andar termina c/ sucesso ao se juntar 150 de energia e não deixar o cristal quebrar.
DICA: Dark Theurge-WL, Summon Familiar-Sorcerer e Scatter Scaltrops-QS auxiliam no ganho de energia.

8F > Quebrar cristal - Ele recebe dano antes do mobs aparecerem e não precisa de buff.

9F > DPS Check - Matar 60 mobs em 5 min. Nesse andar aparecem portais no chão q teleportam todos p/ a poça de veneno no centro. (Bônus - alguém morreu ou levou dc e tá em outro andar? Passar pelo portal puxa todo mundo pra esse andar.)

10F > Boss Gosarius - Ele empurra, derruba e quebra skills de chão. Recomendo ao healer deixar heal reserva longe da área do boss p/ alguém correr pra lá no desespero.

11F > DPS Check - Matar 180 mobs em 5 min.

12F > Proteger o orbe central - O crowd controler controla os mobs e o Healer cura o orbe. Se sair de controle, mate os mobs.

13F > Quebrar o ovo - O ovo dá reflect em todos que batem nele. Tem 2 formas de fazer esse andar: 1) a cada período de tempo, nasce uma Pag verde q dá um buff de 15s pra bater no ovo. Quem pegá-lo deve bater no ovo; 2) 2 DPS (ou outros) ficam no meio pra atrair os mobs, enquanto q o Cryochrono, o Healer e 1 DPS físico ficam num canto escondidos. Assim q tirarem os mobs de perto do ovo, o Cryo faz uma Icewall e fica olhando p/ o ovo, enquanto o DPS físico enche a Icewall de porrada e os cacos batem no ovo. Só o Cryo vai morrer e o Priest vai revivê-lo qdo a Icewall acabar. Repetir isso até quebrar o ovo.

14F > DPS Check - Matar 70 mobs em 5 min.

15F > Boss Turtai - Ele é imóvel, mas possui skills mágicas em área. Seus minions são + chatos que ele.

16F > DPS Check - Matar 195 mobs em 5 min. É considerado o pior andar de DPS pois tem mobs magos q usam skill à distância. Recomendo todos ficarem juntos ao lado da escada pra aggrar melhor.

17F > Proteger os cristais - São 4 cristais, mas precisa deixar vivo pelo menos 1. Espera-se que o crowd controler tenha controle os mobs e o Healer cure os cristais. Caso comece a ficar impossível, opte por matar os mobs. Cuidado com as esferas azuis pois elas dão dano.

18F > Quebrar os orbes - Eles recebem dano antes do mobs aparecerem e não precisa de buff.

19F > DPS Check - Matar 80 mobs em 5 min.

20F > Boss G'bb - Esse boss suga SP e dá cegueira. Seus minions são muito chatos e dão skills multihits.

4 - DROPS

Após matar o boss e escolher a opção de desistir de seguir pro próximo andar, uma certa quantidade de Lv1 Earth FragmentSymbol e 1 caixa do boss são recebidas. Todos esses itens são presos ao personagem.
5F - Lv1 Earth Fragment x10 e 1 Symbol of Pyroego
10F - Lv1 Earth Fragment x12 e 1 Symbol of Gosarius
15F - Lv1 Earth Fragment x15 e 1 Symbol of Turtai
20F - Lv1 Earth Fragment x17 e 1 Symbol of G'bb

O Symbol serve para poder começar a partir do próximo andar. Ou seja, com o Symbol of Pyroego, você pode começar a partir do 6F, o Symbol of Gosarius a partir do 11F e o Symbol of Turtai a partir do 16F. Para isso, é só o líder da equipe possuir o Symbol na mochila e, na Kupole, escolher a opção "Use leader symbol", ele será consumido e todos irão teleportar para o andar escolhido.
Symbol of G'bb serve para você poder ter acesso a Solmiki Area, que será abordado aqui.



As caixas permitem dar 1 reroll (usuários de Token +1 reroll) pagando uma taxa e nelas vêm a essência do determinado boss, em quantidades variáveis:
5F - Pyroego Essence 1,4kk 1º reroll / 560k 2º reroll
10F - Gosarius Essence - 2,1kk 1º reroll / 840k 2º reroll
15F - Turtai Essence - 2,8kk 1º reroll / 1,2kk 2º reroll 
20F - G'bb Essence 3,5kk 1º reroll / 1,4kk 2º reroll



São necessárias determinadas quantidades de essências e fragmentos p/ trocar por cada parte do set.
Gloves - 40 Pyroego Essence + 40 Lv1 Earth Fragment
Shoes40 Pyroego Essence + 40 Lv1 Earth Fragment

Bottom - 40 Gosarius Essence + 40 Lv1 Earth Fragment
Bracelet - 40 Gosarius Essence + 40 Lv1 Earth Fragment 

Top40 Turtai Essence + 40 Lv1 Earth Fragment
Necklace40 Turtai Essence + 40 Lv1 Earth Fragment

Weapons 1H120 G'bb Essence + 40 Lv1 Earth Fragment
Weapons 2H 140 G'bb Essence + 40 Lv1 Earth Fragment
Sub-weapons 80 G'bb Essence + 40 Lv1 Earth Fragment

É incomum fazer as armas Lolopanther, pois elas são facilmente ultrapassadas pelas armas de 2 practonium e as de HG. Da mesma forma, Max Petamion, Animus, Sissel Bracelet, Archmage Bangle e outros são melhores que os acessórios Lolopanther.

5 - LOLOPANTHER SETS

As peças do set quando nas quantidades de 2, 3 e 4 dão bônus. Cheque os links abaixo p/ informações extras.

Cloth - Leather - Plate 



6 - VIDEOS

Não trouxe imagens dos andares, mas há videos p/ você se informar antes de ir. Vale a pena dar uma olhada p/ não ficar perdido lá dentro, pois o tempo é limitado!

Espero ter ajudado. Ainda sobraram dúvidas?! Deixe nos comentários ;)

OBS: 
Vídeo da Lolopanther à moda antiga: 1F-20F: https://www.youtube.com/watch?v=ycXgB7QsYeY

Drop das caixas antigas:
5F - Pyroego Essence - 200k cada reroll 
10F - Gosarius Essence OU Lv1 Earth Fragment - 300k cada reroll 
15F - Turtai Essence OU Lv1 Earth Fragment - 400k cada reroll 
20F - G'bb Essence OU Lv1 Earth Fragment - 500k cada reroll